Aqui vão algumas dicas de treinamento no gladiatus:
* Força - Necessária para a força do golpe;
*Habilidade - Ajuda a aumentar a probabilidade de golpe;
* Agilidade - Diminui a probabilidade de golpe do inimigo;
* Constituição - Ajuda na recuperação dos pontos de vida durante
ou após uma batalha;
* Carisma - Quanto mais carisma mais dinheiro você ganha no
estábulo, nas missões na taberna, etc.
Inteligência - Inteligência não serve exatamente para nada, por
isso uma ica que eu dou é não treinar inteligência e guardar
dinheiro para outars doções;
terça 24 fevereiro 2009 15:47
Personalizando a
fonte
<span
style="font-size:18px;">
_ text
</span> -- Isto
definirá o tamanho de fonte como 18 pixel
<span
style="color: #F8F8FF
;">
_ text
</span>--Isto
fixará a cor de fonte para lustrar, idéia boa para usar uma mesa
assim achar um código de cor, a ligação seguinte o ajudará a achar
fora qual é o código de cor correcto.
http://www.mxstudio.com.br/Conteudos/Dreamweaver/Cores.htm
<span
style="font-variant:small-caps;">
_ text
</span> -- se você
quer usar bonés pequenos ou texto normal
<span
style="font-size:18px;"> <span style="color:#000000;">
<span style="font-variant:small-caps;">
_ text</span> </span>
</span>
******* Note que todo < palmo > cláusula está estando
fechada com < / palmo >, assim este texto será tamanho 18px,
colora preto e a fonte vai ser mostrada como smallcaps
*******
Texto
alinhando
<div
align="center">
_ text
</div>
Adicionando Imagens
<img src="META AQUI O URL DA IMAGEM" alt="">
O texto entre" " é o local de imagem, se você quer carregar
sua própria imagem que você pode ir para para google e procurar
imagem grátis sendo anfitrião ou usando www.imageshack.us
este aqui
Define a cor de Fundo
---- Eu achei isso usando < div > você pode fixar cor de
fundo
<div
style="background-color: #000000;">
_ text
</div>
Define uma margem
<div
style="margin:10px;>
_ text</div>
--Defina uma margem de 10 pixel para o div atual
Você poderia usar qualquer margem, margem-esquerda,
margem-direito, margem-topo, margem-fundo
Define um acolchoamento
<div
style="padding:10px;>
_ text
</div>
---Fixa um acolchoamento de 10 pixel para o div atu
Você poderia usar qualquer acolchoamento,
acolchoamento-esquerda, acolchoamento-direito, acolchoamento-topo,
acolchoamento-fundo
Define um div com :
<div
style="width:300px;">
_ text
</div>
Novamente para aplicar estas mudanças separadas você tem
que entrar em toda oração separadamente porque o editor não apóia
configuração de atributo multi como qualquer editor de HTML
Por exemplo se você quer duas áreas de cores de diffent, um
cotained no primeiro, que você tem que fazer como
segue:
--Area #1
<div style="width:600px;">
<div style="background-color:#000000;">
_ text
--Area #2
<div style="width:300px;">
<div style="background-color:#FFFFFF;">
_ text
</div>
</div>
--End of Area #2
</div>
</div>
--End of Area #1
<!--[if !supportLineBreakNewLine]-->
<!--[endif]-->
terça 24 fevereiro 2009 15:24
A
Anel azul:
Templo Antigo
Anel de dragão: Povo
Bárbaro
Anel de malaquita: Templo
Antigo
Anel de ouro: Templo
Antigo
Anel de prata: Templo
Antigo
Anjo da morte: Porto
Pirata
Armadura de Couro: Bosques
Escuros
B
Botas de batalha de couro:
Acampamento de Bandidos
Botas de caça: Porto
Pirata
Botas com recalques:
Acampamento de Bandidos Bandido
Batalha diferente:
Acampamento de Bandidos
Braçadeiras de chapa: Gruta
do Lobo
C
Casco de couro: Gruta do
Lobo
Casco de gladiador: Bosques
Escuros
Casco viking: Porto
Pirata
Cruz de ouro: Templo
Antigo
Centúrio de latão: Bosques
Escuros
Cofre roubado: Acampamento
de Bandidos (contra
Bandido)
Colar de ossos de um
Bárbaro: Povo Bárbaro (contra
Bárbaro)
Chapa de ferro: Acampamento
de Bandidos
Capacete de centúrio:
Montanhas de Nevoeiro
Capacete de Cobre: Bosques
Escuros
Colar de malaquita: Templo
Antigo
D
Dedo longo de bandido:
Acampamento de Bandidos (contra
Bandido)
Dente de lobo: Gruta do Lobo
(contra Lobo)
E
Escudo redondo: Povo
Bárbaro/ Porto Pirata
Escudo do Dragão: Porto
Pirata
Escudo de fogo: Templo
Antigo
Escudo de torre em chamas:
Templo antigo
F
Frango: Povo Bárbaro
G
Luvas com recalques: Povo
Bárbaro
Luvas de cobre: Bosques
Escuros
H
I
J
K
L
Lança Tridente: Montanhas de
Nevoeiro
Ligaduras duras de couro:
Acampamento de Bandidos
M
Martelo: Povo Bárbaro, Gruta
do Lobo
Meia chapa: Gruta do Lobo ,
Montanhas de Nevoeiro
Machado largo: Montanhas de
Nevoeiro
Machado: Bosques
Escuros
Moeda de cobre: Templo
Antigo
N
O
Ombreiras de cobre: Templo
Antigo , Acampamento de Bandidos
P
Pendente Sugilith: Templo
Antigo
Placa inteira: Acampamento
de Bandidos
Protecção de ferro: Templo
Antigo
Pequeno punhal: Porto
Pirata
Pão: Povo Bárbaro
Q
R
Rede: Porto Pirata
Relíquia de prata: Porto
Pirata
S
T
Talismã de Estrela: Porto
Pirata
Tridente: Bosques
Escuros
Trapos: Templo Antigo
U
V
Venda de cobre: Gruta do
Lobo
W
X
Y
Z
(Nota: as evoluções de cada item também se
encontram no mesmo local do item aqui apresentado...)
[ex: Anel de malaquita:
Templo Antigo
Anel de malaquita dos
ventos: Templo Antigo

segunda 23 fevereiro 2009 20:03